Tutorial: Árboles

Pues ya estoy de vuelta por este rincón.

Esta semana ha sido poco provechosa en general, aunque al final he podido sacar adelante lo que necesitaba tener. Epic Adventures avanza a buen ritmo, pero esta tarde tengo que ponerme las pilas con ello de nuevo a ver si soy capaz de dar por terminada una versión jugable con lo imprescindible. Por otro lado estoy ampliando un poco mi colección de escenografía personal, en parte para poder jugar en casa con elementos bonitos pero también para tener el material suficiente para hacer mi propias pruebas.

Esta semana me he puesto con un árbol más, y poco a poco iré haciendo más para completar un par de bosques que usaré con los juegos de fantasía, así que os voy a dejar unas fotos del proceso y os contaré como lo he ido haciendo. Así que vamos al tema.

Como es habitual en mi, prefiero usar material reciclado o de deshecho, para el tronco del árbol he usado un recorte de la poda de una parra. Este tipo de recortes son ideales por el aspecto nudoso original de la planta y va a darle mucho carácter al elemento una vez terminado. No es indispensable, pero recomiendo que antes de poneros a hacer este tipo de cosas sumerge los recortes de poda en agua con amoniaco o lejía durante un par de horas y luego los dejéis secar. De esta forma mataras cualquier bichillo que tenga su nido dentro o cualquier tipo de moho que este adherido a la corteza. Una vez seco, corta una pieza de cartón o de MDF al tamaño deseado y pegas el tronco a la base.

Una vez pegado el tronco a la base, añado arena a la base. Una vez he retirado el exceso aplico una mezcla que ya tengo hecha, esta mezcla me ayuda a fijar la arena a la base y además le da color. Dicha mezcla es cola diluida en agua y a la cual le he añadido un pigmento, en este caso el color es Siena Calcinado de Vallejo. Y una vez seco ya puedo proseguir con el resto de los pasos.

Ahora cojo dos tipos distintos de follaje, en este caso utilizo el de Woodland Scenics, los tonos Light Green y Medium Green, y los voy pegando a las ramas dejando el verde más claro por debajo del más oscuro. Este follaje está hecho con esponja (foam) triturada y teñida por lo que suele separarse con mucha facilidad, así que hay que tener paciencia. Para pegar cada trozo os recomiendo usar superglue (cianocrilato) junto con un agente de curado rápido, de esta forma podéis avanzar mucho más rápido colocando cada porción y ayudaros de la rapidez de secado para unir los diferentes trozos y darle más consistencia.

Esta es la parte donde más paciencia se necesita, poco a poco se van pegando la esponjilla y algunos trozos se separarán y caerán, así que no lo dudéis, los recoges y los pegas de nuevo con superglue a zona de donde se desprendió.

Como veis en las fotos, poco a poco se avanza. Parece que es un proceso lento pero no lo es, gracias al secado rápido del superglue podéis ver que el árbol va tomando forma a buen paso. Una vez que lo tengas a tu gusto ya solo queda un paso importante.

podréis comprobar que la esponjilla es blanda y si al forzarla un poco se van a ir cayendo trocitos, para evitar esto lo que vamos a hacer es endurecer “las hojas”. Para ello prepara una solución de cola blanca y agua, al principio hazla al 50%. Asegúrate de mezclar bien la cola con el agua, una vez hecho esto incorpora un poco más de agua para que la solución sea más fluida y añade un generoso chorro de barniz mate acrílico. Vuelve a mezclar muy bien y pasa esta mezcla a un difusor. El difusor es uno de estos recipientes con pistola, lo puedes encontrar en cualquier tienda de los “chinos” y no cuesta más de 1 euro. Aplica la solución sobre las hojas y déjalo secar, ahora en verano lo dejas un poco al sol y en 30 minutos o una hora está totalmente seco.

Pasado ese tiempo toca las hojas, seguirán un tanto blandas, así que dale otra rociada generosa y vuelve a repetir el proceso de secado. Repite esto todas las veces que creas necesario. Y tranquilo, la cola se vuelve transparente una vez seca. Lo que si puede pasar es que en el tronco se acumule un poco y deje rastros blancos, pero se pueden pintar o usar una tinta sepia para disimularlos.

Luego ya solo queda terminar la base, añade un poco de césped y unas flores, en este caso yo he utilizado las de Green Stuff World y Army Painter. Una vez bien seco todo ya estará listo para ser barnizado. No es necesario que uses un barniz caro, hay barniz mate o brillo, según tus preferencias en los “Todo a Cien” por un par de euros y son perfectos para este trabajo. El secado del barniz le llevará entre 6 y 24 horas.

Pues por hoy creo que nada más, me vuelvo a la cueva a seguir trabajando.

 

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Un poco de trasfondo

Pues si, ya teniendo la idea general en la cabeza y varios cientos de servilletas de papel con diferentes ideas encima de la mesa, no está de más dejar una pequeña introducción a lo que será el trasfondo de Epic Adventures.

 

Una Isla llamada Azgonarath

Azgonarath es un lugar hermoso, pero a su vez lleno de peligros ocultos. Es una pequeña isla en medio del mar septentrional pero no muy alejada del continente. Aquí durante décadas venían a retirarse los antiguos soldados de otras naciones y disfrutar de una cómoda y pacífica jubilación gastando sus ahorros o los tesoros que consiguieron en sus aventuras. Pero desde hace ya varios años eso dejo de ser así, muchas cosas han cambiado en esta pequeña isla.

Veinte años atrás una estrella cayó del cielo con tal mala fortuna que, en vez de caer en el inmenso mar, impactó en la zona norteña de la isla provocando terremotos e incendios, la paz se vio turbada por semejante evento, pero los isleños son un pueblo duro, muchos de ellos curtidos en cientos de batalla allí en el continente y no dudaron en ponerse a trabajar para reconstruir todo lo destruido.

Tal evento no pasó desapercibido para los hechiceros y eruditos, que fijaron su mirada en la isla para investigar y descubrir que propiedades podría tener una estrella caída del cielo. Pero claro, no sólo ellos se interesaron, tambien todo tipo de aventureros y gente de peor calaña.  Poco más de un año después las pequeñas poblaciones repartidas por la isla comenzaron a llenarse de visitantes, muchos más de los habituales, y todos ellos con ansias de descubrir los misterios que encerraba Azgonarath y su Estrella Caída. Sin embargo, después de tanto tiempo la Estrella Caída sigue sin aparecer mientras que la isla guarda secretos mucho más oscuros y profundos, algunos están escritos en antiguos y polvorientos tomos, y otros sencillamente están ahí para aquellos valientes que se atrevan a descubrirlos.

Azgonarath como ya he contado no es muy grande, cuenta con unas pocas poblaciones mayores, pero sí bastantes pueblos pequeños y aldeas que salpican la costa y muchas zonas del interior. En las zonas costeras los pueblos y aldeas se dedican sobre todo a la pesca, aunque la mayoría de sus habitantes mantienen pequeños huertos o algún que otro rebaño. Las poblaciones mayores se han ido transformando en centros de comercio, mucho más en los últimos tiempos debido sobre todo a la llegada de forasteros en busca de fama y gloria. Estas pequeñas ciudades han crecido más de lo esperado, con todo lo malo que eso acarrea.

Los habitantes siempre han sido mayoritariamente humanos, sobre todo en las poblaciones más grandes, aunque ahora la población es mucho más variada. Es conocido por todos que en el interior de la isla habitan algunas tribus pequeñas de razas más variopintas, entre ellas los orcos y los goblins, que por norma general aun siendo razas belicosas no suelen dar muchos problemas, por lo cual han sido tolerados. No es extraño encontrar a miembros de estas tribus en las aldeas o pueblos vendiendo pieles y carne de caza, pero es muy frecuente encontrar orcos en Aguasturbias o Vallecerrado ofreciendo sus servicios como guardaespaldas o mercenarios si la paga es buena. Lo que sí era raro era ver enanos, todos conocemos su aversión al agua y cruzar el mar para llegar a una pequeña isla como esta no debe ser un buen trago para ellos, y sin embargo cada vez se ven más, sobre todo enanos jóvenes con ganas de correr aventuras y ahogarse en el hidromiel local, por cierto, de excelente calidad.

Creo que, llegados a este punto, y antes de que siga divagando sobre unas cosas y otras, es el momento de dar un pequeño viaje por Azgonarath ayudándonos de un simple hechizo de ojos de pájaro.

Antoin “El Viejo”

 

En busca de Playtesters

Pues otra vez estoy por aquí y con noticias frescas… o mejor dicho, calentitas.

En las próximas dos o tres semanas calculo que tendré una versión operativa y jugable de Epic Adventures, con lo suficiente para probar diferentes aspectos del juego. Estoy hablando de una Versión Alpha aún y a la que le queda mucho por hacer pero hay que ir probando las mecánicas ya para poder estudiar los cambios necesarios y aplicarlos antes de continuar creando reglas sobre el motor actual.

Así que voy con lo que necesito:

  • Diferentes grupos de jugadores que además de leerse las reglas lo jueguen y lo vayan poniendo a prueba.
  • Que el grupo de jugadores esté compuesto de 3 o 4 personas (cuantos más ojos mejor).
  • Que envíen los informes de las partidas de forma regular, al menos una vez por semana para su revisión y valoración.
  • Mantener la confidencialidad del reglamento. El reglamento se enviará a un portavoz del grupo y este gestionará hacérselo llegar al resto de componentes.
  • Se pedirá probar cosas concretas en cada tramo de las pruebas para tener una mejor información sobre el desarrollo de las partidas.

Así que si estáis interesados en formar parte del play-testing de Epic Adventures solo tenéis que comentar en esta entrada poniendo vuestra dirección de correo electrónico y comentando a que tipo de juegos de miniaturas y rol jugáis habitualmente. Cuando este todo preparado para las primeras pruebas me iré poniendo en contacto con los elegidos para comenzar con el proceso.

Hasta aquí es todo por hoy. Quiero agradeceros a los interesados de antemano vuestro interés y que muy pronto me pondré en contacto con los elegidos.

Avanzando con Epic Adventures

Pues esta vez no he dejado pasar dos semanas, menos mal.

Este fin de semana me he centrado en continuar con el reglamento, aunque el tiempo libre de la semana se lo ha llevado el proyecto que tengo a medias con mi hija. Así que le hemos podido dar un empujoncillo e ir colocando cosas para ver como fijar los imanes para que el moviliario sea extraible y no estorbe mientras se juega.

Os dejo unas cuantas fotos de todo el mobiliario perteneciente a Terrain Crate que vamos a incorporar en la planta baja, las barras, barriles, mesas, sillas, y una chimenea que hemos incluido al final; algo que no estaba previsto y que conlleva auna modificación adicional al plano, hay que poner un tiro de chimenea en el exterior. Aunque será un poco más de trabajo, creo que quedará muy bien.

Como se ve en las fotos parece que va a quedar muy llena de elementos, pero el espacio es suficiente, aun así las mesas irán fijadas con un imán al suelo para que se puedan quitar facilmente pero que no se muevan durante el juego.

Sin embargo, las barras se quedarán fijas y pegadas para delimitar las zonas correctamente, asi como las botellas y platosque se dejarán pegados directamente a la mesas y evitar que esas piezas tan pequeñas terminen perdidas en algún recoveco extraño.

Por último, ya hemos levantado la siguiente planta y en breve habrá que poner la distribución de las habitaciones, una vez hecho eso empezaremos a abrir ventanas y por que no, algún balcón.

 

Pero vayamos a lo interesante, ahora mismo estoy muy centrado en el reglamento Epic Adventures, y aunque parecía que había pillado un bajón y que no iba a tomar cuerpo, parece que sí, y poco a poco voy incluyendo todas esas cosas que me gustan y que siempre he pensado que deberían estar en un juego de miniaturas. Si todo va bien terminaré la versión Alfa 2 en unos días y podré centrarme en la búsqueda de grupos de prueba. Estos grupos de prueba son muy importantes para mi por que van a ser quienes me digan si lo que a mi me gusta funciona o no (toca cruzar los dedos). Una vez los probadores hayan jugados unas cuantas partidas espero tener información suficiente para hacer los cambios necesarios y continuar con el trabajo de redacción de reglas y cartas para los Eventos y la IA de algunas minis.

Además de estar con las reglas también estoy con el trasfondo, voy anotando las ideas y poco a poco estoy uniendolas bajo una idea general de concepto que creo que gustará, pero eso está por ver. Ahora os dejo, voy a ver si salgo un poco de casa y me tomo algo frío, que me lo he ganado.

Sigo aprovechando un poco el tiempo libre

Y no es mucho.

Estos días he comenzado un nuevo proyecto con mi hija, se trata de construir una casa como escenografía, pero revisando los bocetos que hizo mi hija al final hemos decidido que lo mejor era hacerla un poco más grande y jugable por dentro. Sin embargo, una vez que nos pusimos con la construcción vimos que lo mejor era hacer una pequeña mesa de juego de 60×60 cm donde ese fuera el centro de atención. Os dejo un par de fotos del inicio del proyecto para que os hagáis una idea del tamaño que ha cogido el proyecto.

¿A que viene todo esto? Pues muy sencillo, un par de semanas atrás recibí el material del Kickstarter de Terrain Crate de Mantic Games, solo cogí la aportación básica, pero eran tres cajas llenas de escenografía hasta los topes, la mayoría de ella para decorar interiores. Una de las cajas en concreto está relacionada con todo lo que se puede encontrar en una cueva o mazmorra clásica, pero la otra tiene un contenido de lo más interesante, todo es mobiliario que se puede encontrar en una ciudad o pueblo, y entre ello una taberna. Así que nuestro proyecto se ha convertido en una posada con taberna donde colocaremos la barra, mesas, sillas, bancos y barriles para darle ese saborcillo fantástico.

Aquellos que ya conocéis mi blog, cuando me embarco en este tipo de cosas me gusta reciclar todo lo que puedo, muchas veces el uso de materiales específicos es inevitable, pero esta vez lo único que he reciclado ha sido un tablero que tenía hecho para Deadzone. En su día hice 6 tableros pero con el tiempo me he dado cuenta que eran muchos para mí, así que he aprovechado para usar uno de ellos y con el tiempo usaré otro más… pero eso ya es otra historia.

Una vez nos hemos puesto a poner las paredes en su sitio, mi hija se dio cuenta de que en el tablero sobraba espacio, así que le comenté que podríamos hacer un tablero de juego, decorarlo todo como si fuera una plaza y poner algunos edificios más, así que el proyecto volvió a crecer un poco más de lo que era inicialmente. Sobra decir, que es una trampa que le he tendido a mi hija para que se involucre un poco más en el proyecto, porque se que a su edad le preocupan otras cosas más, pero centrarse en cosas constructivas le aportará mucho más que estar intercambiando mensajes con el móvil (jejeje).

Así que manos a la obra, poco a poco le he ido enseñando como hacer las cosas desde cero, sin usar

ningún tipo de kit preparado, esa era la idea inicial del proyecto, construir algo desde los cimientos aprovechando materiales muy variopintos. Para las paredes unas láminas de plástico hueco, como puertas usar las que se incluyen en Dungeon Saga (una caja adicional que se puede comprar por separado), palos de polo para manualidades y goma eva. Mientras mi hija marcaba en la goma eva las piedras para la parte baja de las paredes yo iba realizando las mediciones y los cortes en las paredes para hacer las ventanas, así como a los palos para luego pegarlos en la estructura. Una vez hecho esto nos toco ir contando los palos para hacer el suelo de madera de la taberna.

Poco a poco la taberna va tomando forma y lo mejor de todo es que le ha picado el gusanillo y ya le apetece hacer más cosas, básicamente he conseguido que le guste la idea y que quiera proseguir con este pasatiempo. Sobre todo cuando nos pusimos con la construcción de las escaleras interiores para dar acceso a la planta superior.

El esqueleto de la escalera se hizo con recortes de cartón rígido fino y luego fuimos cortando los trozos de madera para que encajaran en la estructura, poco a poco fue cogiendo forma y estabilidad. Para evitar que el cartón se combara por culpa de la humedad de la cola blanca usé cianocrilato, ya se que no es el más indicado, pero en este caso era necesario para que la estructura de cartón no se deformara.

Por desgracia, hacer de esta forma todos los detalles consume muchos de estos palos, así que hubo que comprar más, no es que sean muy caros, pero a veces no siempre los encuentras del tipo que quieres, y para poder terminar unas partes antes de llegar el fin de semana tuve que comprar unos ya coloreados, no afecta para nada el resultado final una vez pintado el conjunto pero manchan las manos durante su manipulación y pegados dan un aspecto horrible al proceso.

Solo falta poner un pequeño detalle y nos pondremos con la planta superior, muy posiblemente antes de continuar imprimaré lo que llevamos hecho para adelantar esa parte del trabajo, aunque personalmente ya estoy más preocupado de como hacer el pavimento del exterior y me temo que tendré que comprar láminas de plasticard con el relieve ya hecho para acelerar el proceso.

A ver si esta tarde se termina con esos pequeños detalles que tengo pendientes y podemos hacer una foto con el mobiliario puesto para tener una mejor visión del proyecto a futuro, sobre todo por que hay que incluir una chimenea que se nos había pasado colocarla y evidentemente hay que hacerle un tirador exterior para ella.

Pero ahora toca ir al meollo de la cuestión y personalmente no suelo hacer las cosas solo por un motivo, siempre suele haber motivos ocultos para cualquier cosa que hago. En este caso, esta mesa estará destinada a probar ese reglamento que ya os comenté, Epic Adventures. Esta semana ha tocado seguir con él otro poco. El reglamento ha llegado a una fase que considero que ya puede ser probado hasta cierto nivel, aún le queda mucho, por supuesto, pero las mecánicas básicas ya se pueden probar y ver que puede fallar en mayor o menor grado. Odio los tronchos enormes de reglas, eso es algo que cuando leo un reglamento me exaspera, igual que con esos reglamentos donde las excepciones son más que las propias reglas, así que mi intención es plasmarlo lo más claro y sencillo posible, pero sin olvidarme de mi objetivo, que sea un juego fácil de aprender y que tenga sabor rolero. Además de dedicarle tiempo a las reglas también he comenzado a invertir un poco más en el trasfondo, algo que creo importantísimo para este tipo de juegos. Si realmente quiero que el juego sea inmersivo y que representar los roles de las minis sea satisfactorio tengo muy claro que el trasfondo debe tener un papel muy relevante, que sea atrayente y que cumpla su función.

A ver si pronto tengo otro momento para ir ampliando esto y seguir publicando sin dejar pasar dos semanas.

Hasta pronto.

¡Invasión! y Epic Adventures

Bueno… Pues sigo con la cabeza llena de ideas que se van hilando entre ellas poco a poco, convirtiendose en algo que llamo ¡Invasión!

Basicamente es un trasfondo para un entorno rolero, aunque se puede llevar a un juego de escaramuzas, pero no es mi intención. No quiero contar mucho del tema, pero su escritura me está llevando el poco tiempo libre que tengo, sobre todo porque no quiero que las ideas se desvanezcan. Todos aquellos que escriben regularmente saben a lo que me refiero, a veces surge una idea y si no la apuntas en ese momento desaparece y tarda lo suyo otra vez en cruzar la mente, como si la musa solo pasara una vez cada cierto tiempo. Así que cuando se me ocurre algo, aunque sea tarde y estoy en la cama, cojo el bloc de notas y lo apunto. A la mañana siguiente ya decidiré si es buena o no.

Lo poco que puedo decir sobre ello, es que es un entorno Ci-Fi, desde el pasado mes de diciembre del año pasado he ido rumiando diferentes ideas por separado, ninguna de ellas me llenó tanto como para pararme a desarrollarlas, pero hace un mes y medio (más o menos) terminé de leerme la Guía de Genero: Ciencia Ficción de Savage Worlds y se encendió la bombilla, de pronto apareció todo lo que necesitaba para que todas aquellas ideas inconexas tomaran forma. Así que desde hace una semana voy aprovechando esos tiempos muertos que tengo por la noche, después de cenar para llevar a la pagina en blanco todas esas ideas y conectarlas. Veremos que sale de todo eso.

Por otro lado, y aunque empecé a escribirlo en enero de este año ya tengo también bastante avanzado otra idea para un pequeño juego de escaramuzas con minis, pero esta vez de fantasía. Otro proyecto en marcha que quiero que lleve mucho trasfondo y mecániza rolera y alejarlo de los juegos tradicionales de minis, eso sí, que sea sencillito y con las reglas claras. Por ahora lo llamo Epic Adventures, ni será su nombre final si logro acabarlo y se si lo terminaré en breve, aunque me gustaría darle un empujoncillo en las próximas semanas. Las reglas básicas ya están (como aquel que dice) pero el trasfondo lo estoy barruntando ahora. Eso significa apuntando todo, que por ahora el trasfondo que tiene preferencia es ¡Invasión!

Espero que ambos puedan ver la luz pronto, ya me ingeniare la manera de hacerlo.

Bueno ahora a cenar y luego a seguir escribiendo.

¿Esto sigue aquí?

Vaya… Han pasado casi dos años de mi última entrada en el blog.

El tiempo pasa muy rápido desde que decidí dejar a un lado mi actividad bloguera por un tiempo. ¿Porqué? Pues por que hasta cierto punto entraba en conflicto con mi actividad laboral. Como muchos debéis saber hace poco más de dos años comencé con la aventura de Anyma Juegos. Lo que iba a ser un estudio de traducción se convirtió en una distribuidora de juegos en español, sobre todo centrado en el material de Mantic Games. Sin embargo, han pasado dos años y ahora distribuimos el material de rol y miniaturas de HT Publishers, Bad Roll Games y en breve a Yipi Ka Yei.

Durante este tiempo he tenido que abandonar muchas cosas de mi tiempo libre, aunque he seguido pintando (menos), las traducciones han ocupado todo mi tiempo. Pero en los últimos meses se ha vuelto a activar la parte creativa que es lo que daba vida a este blog. Sobre todo con el diseño de aventuras, escenarios y campañas, algo que tenía muy ovidado desde que en 2006 cerrara mi última campaña rolera. El verano pasado me tentaron con una idea que me pareció muy buena y que había que intentar, es un proyecto del que no puedo desvelar nada aún pero ha despertado una parte que he tenido dormida durante mucho tiempo y que se ha abierto camino otra vez hasta la superficie.

Así que me puse en contacto con la revista Falcata para a ver si había posibilidad de generar contenidos que a mi y a sus lectores les pareciera atractivos, y bueno… pues además de recibir una respuesta afirmativa, el pasado mes de mayo en el número 5 de la revista se publicó mi primera campaña despues de más de 10 años de sequía. En concreto es una campaña para Deadzone Segunda Edición titulada Regreso a Paraíso y por la cual debo agradecer a los aficionados el buen recibimiento que ha tenido. Pero ya puesto en racha había que seguir escribiendo, para el número 6 de Falcata aparecerá una pequeña aventura para Star Saga que constará de tres escenarios titulada Huída de Prisión y para el número 7, una especie de continuación de la campaña de Deadzone titulada No Estamos Solos.

Pero ahí no queda todo, estoy ya con el diseño de otra aventura para Star Saga, también pequeñita de dos o tres escenarios pero que se publicará en la revista online 2d6 Magazine. Como el formato de esta revista es mensual cada escenario se publicará en un número de la revista, y aunque no hay fecha fija para empezar la publicación se supone que el primer escenario estará en el número de septiembre, lo cual es perfecto ya que coincidirá con la celebración de las Freak Wars en Carabanchel (15-16 de septiembre de 2018). Por el momento esta nueva aventura no tiene título y espero tenerla terminada a finales de este mes o primeros de agosto.

Esta repentina explosión creativa se la debo en gran parte a conocer a Tiberio de HT-Publishers, largas charlas e intercambios de opiniones y un viaje, nos han puesto en sintonia y espero que todo siga el mismo camino. He vuelto a interesarme en el rol, de hecho me he sumergido en el reglamento de Savage Worlds y click! la cabeza llena de ideas. Y el problema que tengo con las ideas es que si no las escribo las pierdo, muchas veces las descarto pero otras simplemente me piden que escriba más y eso es lo que me ha pasado con los dos proyectos que tengo ahora mismo abiertos, un reglamento para minis con mucho componente rolero de fantasía y por otro lado, un trasfondo de ci-fi que durante los últimos días no para de salir de mis dedos.

Ahora bien, la pregunta es ¿En estos dos años de ausencia he hecho cosas de nuestro hobby favorito?

– Pues sí, he hecho unas cuantas. Empezando por una buena cantidad de mesas para Deadzone y Warpath: Firefight.

Después me centré en terminar mi ejército Asterianos tanto para Deadzone como para Warpath y Firefight.

 

Hacer un poco de escografía para fantasía.

Árboles atutiplen

 

 

 

 

Y comenzar a organizar un ejército de la Corporación para Deadzone, Warpath y Firefight

Me he dejado bastantes cosas en el tintero como mi flota de Firestorm Armada, la cual he puesto en venta. A ver si en los próximos días soy capaz de escribir de nuevo en blog y pongo las fotos que faltan.

Hasta pronto